Поставить башню: выбери карту внизу и кликни по светлой клетке.
Провод: переключи режим кнопкой справа от базы или Tab. У каждой башни два гнезда: вход слева, выход справа (с синим кольцом). Тяни провод от выхода базы ко входу башни, от её выхода к следующей. Порядок соединения и есть цепь.
Провода конечны и трёх длин. Запас показан слева от базы. Игра берёт самый короткий провод, который дотягивается. Не дотянулся: провод краснеет и отскакивает.
Выдернуть: потяни за воткнутый конец или нажми на гнездо правой кнопкой. Провод вернётся в запас.
Передвинуть башню: в режиме башен перетащи её на другую светлую клетку. Провода тянутся за ней; если провод перестал дотягиваться, он выскакивает и возвращается в запас. Утащи башню вниз на карты, чтобы забрать в руку (или правая кнопка).
Одно число. По проводу идёт энергия: число на базе. Под башней написан её урон. Сумматор прибавляет 3 и стреляет. Усилитель умножает на 1.5 и не стреляет. Транзит стреляет тем, что пришло. Пулемёт стреляет втрое чаще половиной энергии.
Выстрел стоит 1 энергии: каждая стреляющая башня передаёт дальше на единицу меньше, чем получила. SEQ стреляет бесплатно. Если энергия дошла до нуля, башни дальше по цепи не стреляют: нужен источник.
Объединение: перетащи башню на такую же или выбери карту и кликни по такой же башне на поле. Две одинаковые дают башню второго уровня (×1.6), две второго дают третий (×2.2). Объединяются только башни одного уровня.
Музыка собирается из цепи: каждая подключённая башня немного меняет общий звук, а давление врагов делает его плотнее.
Враги идут сверху без остановки и ищут кратчайший путь. Светлые клетки для них стены. ХП врагов удваивается каждую стадию.
Выбор из двух открывается, когда набрано нужное число деталей (полоска справа вверху). Тайл лабиринта можно повернуть (R) и поставить в любое свободное место.
Башен десять. Кроме стартовых: Снайпер (далеко и сильно, редко), Мортира (по площади, сквозь броню), Разрядник (молния по нескольким врагам), Замедлитель (тормозит в радиусе), Ретранслятор (возвращает энергии наибольшее значение в цепи), Маяк (+30% урона соседним башням). Наведи на карту в выборе, чтобы прочитать.
Модули ставятся на стреляющую башню, не больше двух. Синие точки слева от башни показывают их число. Некоторые пары патчей на подходящей башне превращают её в новую: точки становятся жёлтыми.
Импульс базы: рамка вокруг базы заполняется от убийств. Когда мигает, кликни по базе: все враги на поле получат урон.
Новые враги: делитель (две точки над ним) распадается на двоих, лекарь (крестик) лечит соседей.
Пауза и скорость вверху по центру, пробел тоже ставит паузу.