Башня: выбери карту в руке слева и кликни по светлой клетке. Первая башня подключается к базе сама.
Провод: переключи режим кнопкой у базы или Tab. У башни вход слева и выход справа. Тяни провод от выхода базы ко входу башни, от её выхода к следующей. Порядок соединения и есть цепь.
Провода трёх длин и конечны. Игра берёт самый короткий, который дотягивается. Если воткнуть провод в занятое гнездо, старый вернётся в запас. Правая кнопка по гнезду снимает провод.
Время идёт и в режиме проводов: враги там видны полупрозрачными.
Энергия: база даёт 1, она идёт по цепи. У башни есть порог. Хватает энергии — башня работает и тратит свой расход. Не хватает — выключена, красное число показывает, сколько недостаёт. После нуля цепь оживляет только OSC.
Эффекты: башня передаёт свой эффект всем башням после себя, поэтому порядок решает.
Уровни: вторая такая же башня поднимает уровень, до третьего. Башню из руки можно разобрать за +1 ХП базы.
Стойка: на поле до 10 типов башен. Клик по гнезду стойки убирает тип в руку.
Карточки: с убитых падают детали. Полоска заполнилась — выбери одну карточку из трёх. Красная плашка на карточке — её цена.
Патчи ставятся на башню, не больше двух. Патч стрельбы на башне без выстрела действует слабее, зато на все башни после неё. Некоторые пары патчей превращают башню в новую.
Блоки: новые стены под башни. R поворачивает блок, Esc пропускает. Закрыть врагам проход нельзя.
Враги идут сверху кратчайшей дорогой. На заштрихованных участках они на 40% медленнее; блок сверху стирает участок. Наведи на врага, чтобы прочитать о нём.
Импульс базы: рамка базы заполняется от убийств. Когда мигает, кликни по базе: все враги получат урон, босс собьётся с атаки.
Цель: продержаться 15 минут и победить трёх боссов: на 5-й, 10-й и 15-й минуте.